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Los mejores juegos de mesa del mundo antiguo

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Mucho antes de que el Scrabble y Risk ganaran legiones de fanáticos, las legiones romanas reales pasaban el tiempo jugando al Ludus Latrunculorum, un enfrentamiento estratégico cuyo nombre latino se traduce libremente como «Juego de mercenarios».
Mientras tanto, en el noroeste de Europa, el juego vikingo Hnefatafl apareció en lugares tan remotos como Escocia, Noruega e Islandia. Más al sur, dominaban los antiguos juegos egipcios Senet y Mehen. Al este de la India, Chaturanga surgió como precursor del ajedrez moderno. Y hace 5.000 años, en lo que ahora es el sureste de Turquía, un grupo de humanos de la Edad del Bronce creó un elaborado conjunto de piedras esculpidas aclamadas como las piezas de juego más antiguas del mundo, tras su descubrimiento en 2013.
Desde el Go hasta el Backgammon, estos fueron los originales juegos de mesa del mundo antiguo:


Senet

Smithsonian
Amado por luminarias como el niño faraón Tutankamón y la reina Nefertari, esposa de Ramsés II, el Senet es uno de los primeros juegos de mesa conocidos. La evidencia arqueológica y artística sugiere que se jugaba ya en 3100 A.C., cuando la Primera Dinastía de Egipto apenas comenzaba a desvanecerse.
Según el Museo Metropolitano de Arte, los miembros de la clase alta de la sociedad egipcia jugaron Senet utilizando tableros de juegos ornamentados, ejemplos de los cuales aún sobreviven hoy. Aquellos con menos recursos a su disposición, se las arreglaban con rejillas rayadas en superficies de piedra, mesas o el piso.
Los tableros de Senet eran largos y flexibles, y constaban de 30 cuadrados dispuestos en tres filas paralelas de diez. Dos jugadores recibían el mismo número de fichas de juego, generalmente entre cinco y siete, y competían para enviar todas sus piezas al final del tablero. En lugar de tirar dados para determinar el número de cuadrados movidos, los participantes arrojaban bastones o huesos. Como en la mayoría de los juegos de estrategia complejos, los jugadores tenían la oportunidad de frustrar a su oponente, bloquear el avance de la competencia, o incluso hacerlos retroceder en el tablero.
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