Arenas para los fanáticos: la nueva moda en la industria de videojuegos

El ascenso de los deportes electrónicos no es ninguna sorpresa para los interesados en la industria de los videojuegos. Se espera que este año generen más de 1000 millones de dólares en ingresos a nivel mundial, mientras millones de aficionados observan cientos de eventos desde todos los rincones del planeta.

No obstante, esos fanáticos suelen ver los encuentros desde sus casas en plataformas que las transmiten en vivo como Twitch y YouTube. Se espera que unos 104 millones de dólares, menos del diez por ciento de los ingresos totales en 2019, provengan de la venta de productos y boletos, según Newzoo, una firma de análisis de deportes electrónicos. Para que los aficionados gasten dinero, necesitan un entorno que les brinde una experiencia más enriquecedora.